最後更新 2024-09-04 00:38:52 (UTC+8)

存貨分析

判斷 文化創意 存貨周轉趨勢。

文化創意 存貨周轉天數

存貨周轉天數是指企業從原物料進貨到完成銷售所需的平均時間。存貨周轉天數越低,代表企業的存貨轉換速度越快,資金周轉效率越高。存貨周轉天數的適用範圍因行業而異,觀察該產業趨勢變化。

存貨周轉天數

53.02

截至

應收帳款分析

判斷 文化創意 應收帳款周轉趨勢。

文化創意 應收帳款周轉天數

用於衡量公司從銷售產品或提供服務後,收回應收帳款所需的平均時間。它反映了公司的應收帳款管理效率和現金回收能力。當景氣開轉為不佳時,應收帳款過高可能代表未來現金較為吃緊。

應收帳款周轉天數

50.27

截至

合約負債分析

判斷 文化創意 合約負債。

文化創意 合約負債對股本比率

合約負債通常為未來一段期間內,公司需提供某種商品或某種服務,因此,可視為在手訂單的延續,也可看作是營收的領先指標。合約負債對股本比率成長表示為來EPS有機會更進一步成長。

合約負債對股本比率

16.3%

截至

相關子產業財報

相關子產業財報資料。

產業名稱 存貨
周轉天數
應收帳款
週轉率天數
合約負債
對股本比率
合約負債成長
對股本比率
最後公告期別
PC遊戲
34.67天51.91天15.4%2.6%2024Q2
傳播事業
16.98天21.78天10.8%1.5%2024Q2
手機遊戲
28.96天48.01天15.9%2.5%2024Q2
遊戲產業
51天49.08天38.7%2%2024Q2
影音娛樂
16.25天38.21天13.6%4%2024Q2
文化創意產業
166.23天45.6天22.8%4.4%2024Q2
電視台
88.03天42.05天6.3%-0.1%2024Q2
人力資源
0天17.91天122%2.8%2024Q2
陳列展覽相關
5.09天12.37天54.5%-1.2%2024Q2
出版業
211.67天130.85天0%0%2024Q2
商用遊戲機
133.89天61.62天8.6%-0.6%2024Q2
工藝品
1098.26天39.11天3%0.2%2024Q2
書店
114.7天45.19天23%-2.1%2024Q2

警語

1. 資料僅供參考,不做任何獲利保證及特定股票與點位推薦建議。

2. 資料並不完整,需要完整資料請至相關網站索取。

3. 任何股市數據分析皆存在倖存者偏差。

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